Bluesky, AI 창작 앱 Attie로 웹사이트·게임 제작 지원

원제: Bluesky expands its AI-powered Attie app to let anyone build websites, games, and more

왜 중요한가

Bluesky가 소셜 피드를 넘어 AI 창작 도구로 영역을 넓히며 플랫폼 락인과 사용자 참여도 회복을 동시에 노리는 전략적 확장이다.

Bluesky가 2026년 10월 15일 TechCrunch Disrupt에서 AI 플랫폼 Attie의 기능을 확장해 일반 사용자도 웹사이트, 게임, 퀴즈, 투표 등 다양한 인터랙티브 콘텐츠를 제작할 수 있다고 발표했다. Attie는 AT Protocol(ATProto) 기반으로 운영되며, Bluesky의 4,700만 등록 사용자를 배포 채널로 활용할 수 있다.

Bluesky CEO Toni Schneider는 Disrupt 행사에서 Attie의 새 기능을 '소셜 바이브 코딩(social vibe coding)'이라 표현했다. 그는 "오늘날 바이브 코딩은 1인용 솔로 경험에 가깝다. 우리는 여러 사람이 함께 만들거나 커뮤니티를 위해 만드는 경험을 제공하고 싶다"고 밝혔다.

Attie는 원래 AI 기반 커스텀 소셜 피드 생성 도구로 출발했으나, 이번 업데이트를 통해 웹사이트·게임·퀴즈·설문 등 소프트웨어 개발자만 만들 수 있던 경험을 일반 사용자도 제작할 수 있게 됐다. 사용자가 제작한 콘텐츠는 Bluesky와 분산형 소셜 앱 생태계인 Atmosphere를 뒷받침하는 ATProto 위에서 구동된다.

제작 과정에서 사용자는 자신의 ATProto 아이덴티티와 연결되며, Attie는 공개된 Bluesky 프로필을 분석해 제작 아이디어를 제안한다. AI 모델은 자체 모델을 가져오거나 오픈 웨이트 옵션을 활용할 수 있다.

Bluesky COO Rose Wang은 배포 문제를 핵심으로 꼽았다. "모두가 무언가를 만들고 있지만, 누가 그것을 쓸지가 문제다. Attie가 흥미로운 이유는 Bluesky의 배포망과 함께 제공되기 때문"이라고 말했다.

Bluesky는 현재 4,700만 등록 사용자를 보유하고 있으나, X로 복귀하는 사용자로 인해 참여도가 감소하는 추세다. Schneider는 Automattic 전 CEO이자 True Ventures 파트너 출신으로, Jay Graber 전 CEO가 최고혁신책임자로 이동한 이후 CEO직을 맡았다.

출처

techcrunch.com — 원문 읽기 →