MetaがVRグラス再挑戦、IMAX対応が目玉

原題: Meta is trying VR glasses (again), this time with more IMAX

なぜ重要か

軽量化とIMAX・Disney提携でVR普及の最大の壁「装着感」と「コンテンツ不足」に同時に切り込む点が注目に値する。

Metaは2026年9月23日のConnect発表会で「Meta VR Glasses」を発表した。Quest 3比で5分の1の軽さを実現し、Qualcomm製Snapdragon Reality Eliteを搭載。micro-OLEDパネルによる5K表示とDolby Vision/Atmos対応を備え、「IMAX Enhanced認定初のVRデバイス」と位置付ける。価格は1,299.99ドルから、発売は2027年春を予定。

Metaは同社のConnect 2026において新製品「Meta VR Glasses」を発表した。従来のQuestシリーズのような大型ヘッドセットとは一線を画し、外観は通常のメガネに近い。本体素材はマグネシウム合金で、Qualcommの最新プロセッサ「Snapdragon Reality Elite」を搭載する。電力は専用の「コンピューティングパック」から供給される仕組みで、このパックがバッテリーも兼ねる。ポケットに入れて持ち歩けるため、外出先での使用も想定している。

ディスプレイはレンズ内蔵のmicro-OLEDパネルで、解像度は5K相当、画素密度は37ピクセル/度。Dolby VisionとDolby Atmos音声にも対応し、エンターテインメント用途に特化した設計だ。

最大の特徴は「IMAX Enhanced認定を取得した初のVRデバイス」という点。IMAXが誇るアスペクト比と高解像度体験を再現できる数少ない手段として、Metaはこのグラスを位置付けている。3D映像にも対応し、ユーザーの物理的な空間をコンテンツに取り込む没入型表示も可能。

Disneyとの提携も同時発表された。2026年11月以降、Disney+ユーザーはマーベル映画を含む特定の作品を3Dでストリーミング視聴できるようになる。さらに「周囲の空間が没入型環境・動的エフェクト・立体映像・空間オーディオで変容する」体験も提供するとしており、映画視聴をVRゲームに近い体験へ昇華させる狙いがある。

操作面ではMeta AIを内蔵し、音声コマンドでの再生開始やタスク実行が可能。ハンドジェスチャーによる操作も対応する。価格は1,299.99ドル(約20万円)からで、発売は2027年春の予定。

出典

techcrunch.com — 元記事を読む →