Opus 5がLoTR小説を2時間で3Dゲーム化
Judul asli: Karpathy’s Pelican
Mengapa Ini Penting
LLMによるインタラクティブ3Dコンテンツ生成の可能性とマルチモーダル課題を実例で示した点が注目される。
Andrej Karpathyが「指輪物語」冒頭をClaude Opus 5に入力し、1Mトークン(約10ドル)で約2時間かけて5500行のThree.jsコードを生成、3Dアニメーションとして描画させた実験を公開した。
Andrej Karpathyは2026年8月2日、X上でClaude Opus 5を使った実験結果を投稿した。「指輪物語」の冒頭段落を入力し、1Mトークン(約10ドル)のバジェットでThree.jsによる3Dレンダリングを依頼したところ、Opus 5は約2時間で5500行のコードを生成。ポリゴンアセットを(x,y,z)座標に配置・オーケストレーションし、アニメーションするシーンを手続き的に描画した。
Karpathyは「誰もこれほどカスタムなコードを手書きしようとは思わないが、LLMは無限の忍耐力を持つため『誰もやらない』から『なぜやらないのか、ほぼ無料なのに』へと変わる」と述べた。また、プレイヤーがLoTRの世界にNPCや登場人物として参加できる没入型体験への可能性にも言及し「オンデマンドのエフェメラルGTA」という構想を示した。
一方で課題も指摘。LLMは動画を効率的に知覚したりゲームをプレイする能力が乏しく、Opus 5はスクリーンショットを逐一撮影しながら作業したため複数の不具合が発生。マルチモーダルとゲームプレイ能力はまだ不十分だとKarpathyは評価した。ソースコードはkarpathy.ai/lotr-movie/で公開中。