NY में गेम स्वामित्व बिल प्रस्तुत

मूल शीर्षक: NY announces game ownership bill requiring ownership rather than licensing

यह क्यों महत्वपूर्ण है

यह बिल डिजिटल गेम स्वामित्व के नियमों को पूरी तरह बदल सकता है और पूरे अमेरिका में इसी तरह के कानूनों की नींव रख सकता है।

New York के एक विधायक ने बिल पेश किया जो गेम publishers को लाइसेंस की जगह उपभोक्ताओं को असली स्वामित्व देने और support बंद होने के बाद भी गेम चालू रखने के लिए बाध्य करेगा।

New York के एक प्रतिनिधि ने एक नया विधेयक प्रस्तुत किया है जो वीडियो गेम उद्योग में उपभोक्ता अधिकारों को लेकर बड़ा बदलाव ला सकता है। इस बिल के तहत publishers को डिजिटल गेम की 'लाइसेंसिंग' की बजाय उपभोक्ताओं को वास्तविक स्वामित्व (ownership) देना होगा। अभी तक अधिकांश डिजिटल गेम खरीद में उपभोक्ता केवल एक सीमित लाइसेंस खरीदता है, न कि गेम का पूर्ण अधिकार। इसका मतलब यह होता है कि publisher कभी भी server बंद कर गेम को अनुपयोगी बना सकते हैं। बिल में यह भी प्रावधान है कि जब कोई publisher किसी गेम का official support समाप्त करे, तो उसे गेम को उपयोगकर्ताओं के लिए कार्यशील बनाए रखना होगा — जैसे offline mode या community patch की अनुमति देना। यह विधेयक उन उपभोक्ताओं की लंबे समय से चली आ रही शिकायत को संबोधित करता है, जिनके खरीदे गए गेम server बंद होने पर अचानक बंद हो जाते हैं। अभी यह बिल New York राज्य स्तर पर है और इसे कानून बनने के लिए विधानसभा में पारित होना आवश्यक है।

स्रोत

tomshardware.com — मूल लेख पढ़ें →