Steam bat Epic en vitesse, 24h après son défi
Original : Steam Client Is Now Faster Than Epic's New Vibe Coded Launcher
Pourquoi c'est important
La rivalité Steam/Epic illustre comment la pression concurrentielle accélère les cycles d'optimisation.
Valve a mis à jour son client Steam le 15 octobre 2026, portant son temps de démarrage à 5,23 s contre 5,47 s pour le nouveau launcher Epic Games V2, lancé la veille avec la vitesse comme argument principal.
Epic Games avait lancé en preview son launcher V2, présenté comme développé par « vibe coding » (assistance IA), avec un argument central : battre Steam à la vitesse. Résultat affiché : 5,47 secondes au démarrage à froid, contre des temps bien supérieurs pour l'ancien client Epic. Moins de 24 heures plus tard, Valve a publié une mise à jour ciblée. Sur des systèmes de test standards, le client Steam affiche désormais 5,23 secondes — suffisant pour reprendre l'avantage. La restauration depuis la barre des tâches reste légèrement plus rapide chez Epic (0,36 s contre 0,42 s pour Steam). Au-delà du benchmark, le nouveau launcher Epic continue de manquer de fonctionnalités que Steam propose depuis des années : forums communautaires, avis utilisateurs, guides, partage de captures, Workshop, Remote Play, partage familial, Big Picture, trading de cartes, et bien d'autres. Des bugs ont également été signalés dès le lancement. Valve, de son côté, a démontré qu'une optimisation rapide sur une base de code existante peut suffire à neutraliser un argument marketing adverse.