New York veut que les joueurs possèdent leurs jeux

Original : NY announces game ownership bill requiring ownership rather than licensing

Pourquoi c'est important

Ce projet menace directement le modèle économique des grands éditeurs basé sur les licences numériques.

Un élu de New York propose une loi obligeant les éditeurs à vendre la propriété réelle des jeux vidéo, et non des licences. Les jeux devront rester fonctionnels même après la fin du support officiel.

Un représentant de l'État de New York a annoncé un projet de loi qui remettrait en cause le modèle dominant de l'industrie du jeu vidéo : la vente de licences d'utilisation plutôt que de véritables droits de propriété. Concrètement, si le texte passe, les éditeurs seraient légalement tenus de transférer la pleine propriété du jeu à l'acheteur — et non de lui accorder un simple droit d'accès révocable. Le projet impose également une obligation de maintien fonctionnel : un jeu vendu doit continuer à fonctionner après la fin de son support, ce qui viserait directement les titres désactivés à distance par les studios. Cette initiative s'inscrit dans un mouvement plus large de défense des droits des consommateurs dans le numérique, après plusieurs controverses liées à des fermetures de serveurs rendant des jeux payants inutilisables — comme ce fut le cas avec The Crew de Ubisoft en 2024. Le texte n'a pas encore été voté et son périmètre d'application exact reste à préciser.

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tomshardware.com — Lire l'original →