Opus 5 génère une scène 3D du Seigneur des Anneaux en 2h
Original : Karpathy’s Pelican
Pourquoi c'est important
Révèle le potentiel des LLM pour la génération de mondes interactifs complexes à faible coût.
Andrej Karpathy a demandé à Claude Opus 5 de rendre en three.js le premier paragraphe du Seigneur des Anneaux, avec un budget de 1M de tokens (~10 $). Le modèle a travaillé environ 2 heures et produit 5 500 lignes de code animant des assets 3D procéduraux.
Le chercheur Andrej Karpathy a publié sur X une expérience illustrant l'évolution des benchmarks pour LLM. Plutôt que le classique test « dessine un pélican sur un vélo en SVG », il a fourni à Claude Opus 5 le premier paragraphe du Seigneur des Anneaux, un budget de 1 million de tokens (environ 10 $) et lui a demandé un rendu three.js interactif. Opus 5 a généré en près de 2 heures 5 500 lignes de code plaçant et animant des polygones en coordonnées (x,y,z). Karpathy souligne que ce type de création ultra-personnalisée, que nul développeur humain ne produirait spontanément, devient accessible à coût quasi nul grâce aux LLM. Il envisage des « mondes éphémères » où des joueurs pourraient incarner des personnages de fictions, évoquant un « GTA Hobbiton à la demande ». Il note cependant une limite : Opus 5 ne peut pas percevoir nativement les vidéos ni jouer au rendu, l'obligeant à prendre des captures d'écran ponctuelles, ce qui a généré quelques erreurs. Le code source est disponible sur karpathy.ai/lotr-movie/.