PlayStation sans disque : Sony contre la propriété des jeux

Original : It's not about physical vs. digital games, it's about ownership

Pourquoi c'est important

La fin du disque consacre un modèle de licence permanente au détriment de la propriété réelle des consommateurs.

Sony a annoncé l'arrêt de la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Ce virage 100 % numérique soulève une question fondamentale : la fin du droit de propriété réel pour les joueurs, bien au-delà du simple support physique.

Sony a confirmé que les nouvelles consoles PlayStation abandonneront les disques dès janvier 2028, consacrant la transition vers le tout-numérique. Si le débat public se concentre sur la disparition du format physique, l'enjeu central est la suppression progressive de la propriété des jeux par les joueurs.

Premièrement, la revente et le prêt entre particuliers disparaîtront : un jeu numérique est lié à un compte, et ne peut être transmis à un ami ou vendu d'occasion. Les éditeurs, opposés depuis longtemps au marché de l'occasion, atteignent ainsi un objectif commercial de longue date. Microsoft avait tenté une approche similaire avec la Xbox One en 2013, provoquant un tollé qui avait contribué à l'échec commercial de la console.

Deuxièmement, la préservation du patrimoine vidéoludique est menacée. De nombreux jeux anciens ont déjà été dé-listés des stores, parfois pour des raisons juridiques, souvent par simple désintérêt des éditeurs. Sans supports physiques ni émulation libre, ces œuvres risquent de disparaître définitivement. La communauté avait récemment salué Omnidrive, un mod permettant de riper des Blu-ray PS3/PS4/PS5, signe d'une résistance active des joueurs. La situation des jeux vidéo suit celle de la musique, où la non-propriété est désormais la norme.

Source

popcar.bearblog.dev — Lire l'original →