ValveがSteam Machineのe-inkスクリーンをオープンソース化
원제: Valve open source the Steam Machine e-ink screen so you can make your own
왜 중요한가
ValveがSteam Machine周辺のハードウェア設計をオープンソース化することで、サードパーティエコシステムの形成と同プラットフォームの普及促進が期待される。
Valveは2026年7月3日、Steam Machine向けe-inkディスプレイ「Inkterface」の設計データをMITライセンスのもとGitLabで公開した。同社は自社での製品提供は行わないが、必要な部品リストや組み立て動画を公開し、誰でも自作できるようにした。
Valveは、Steam Machine向けのe-inkディスプレイ「Inkterface」の設計情報を、MIT LicenseのもとGitLabで公開した。Valveはこのディスプレイを自社では製造・販売しないが、ユーザーが自作できるよう必要な情報を完全公開した形だ。
必要な部品は以下の通り。Adafruit ESP32 Feather(2MB PSRAM搭載)1個、Adafruit eInk Breakout Friend 1個、Adafruit 5.83インチモノクロeInkパネル 1個、M2.5×5mmパンヘッドマシンスクリュー13本、1/4"×1/4"×3/16"ステップドマグネット(SB443-OUT)4個。GitLabには組み立て手順を示した動画も公開されている。
このe-inkディスプレイは、最初のレビュアー向けユニットとともにValveが当初予告していたもの。今回のオープンソース化により、サードパーティによる製品化も期待されており、JSAUXは2025年11月にすでに「Ink & Pixelバージョン」の製品化を予告しており、現在も計画継続中と表明している。