Blender 5.3, Gaussian Splat 지원 추가
원제: Blender 5.3 released with Gaussian Splat support
왜 중요한가
Gaussian Splat의 네이티브 지원은 AI 기반 3D 재구성 기술을 주류 제작 도구에 편입시키는 중요한 전환점이다.
오픈소스 3D 제작 소프트웨어 Blender가 버전 5.3을 공식 출시했다. 이번 업데이트의 핵심은 Gaussian Splat 렌더링 기술 지원으로, AI 기반 3D 장면 재구성 결과물을 Blender 워크플로우 안에서 직접 다룰 수 있게 됐다.
Blender Foundation이 Blender 5.3을 공식 릴리스했다. 이번 버전의 가장 주목할 기능은 3D Gaussian Splatting 지원이다. Gaussian Splat은 사진이나 영상으로부터 3D 장면을 재구성하는 AI 기반 기술로, NeRF(Neural Radiance Field)의 대안으로 최근 빠르게 주목받고 있다. 기존에는 Gaussian Splat 데이터를 Blender에서 활용하려면 별도의 플러그인이나 변환 과정이 필요했지만, 5.3부터는 네이티브로 불러오고 편집할 수 있다. Blender는 무료 오픈소스 소프트웨어로, blender.org를 통해 누구나 다운로드할 수 있다. 세부 패치 내역은 공식 릴리스 노트에서 확인 가능하다. Gaussian Splat의 네이티브 통합은 사진측량, VFX, 게임 개발, XR 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서 실사 기반 3D 에셋 제작 파이프라인을 단축시킬 것으로 보인다.