Audacity 4.0 정식 출시, Qt 기반 UI 재구축
원제: Audacity 4.0
왜 중요한가
세계적으로 널리 사용되는 오픈소스 오디오 편집기가 메이저 버전 업그레이드를 통해 현대적 UI 프레임워크로 전환, 크리에이터 생산성 향상에 기여할 전망이다.
오픈소스 오디오 편집 소프트웨어 Audacity가 2025년 9월 3일 버전 4.0.0을 정식 공개했다. 이번 릴리스에서는 인터페이스를 Qt 기반으로 전면 재구축하고, 새로운 클립 편집 모델을 도입했다. GitHub 저장소 스타 수는 17,900개를 넘어섰다.
오픈소스 오디오 편집기 Audacity가 메이저 버전 4.0.0을 2025년 9월 3일 릴리스했다. 본 버전의 핵심 변경점은 애플리케이션 인터페이스를 Qt 프레임워크 기반으로 완전히 재구축한 것으로, 네이티브 고해상도 디스플레이(HiDPI) 지원이 강화되었다.
클립 편집 모델도 대폭 개선되었다. 클립 헤더를 클릭해 선택하거나 Shift 클릭으로 복수 선택이 가능하며, 여러 클립을 동시에 이동·트리밍·타임 스트레칭할 수 있다. 클립 그룹화 기능도 추가되어, 이동·복사·붙여넣기·복제 시 그룹 단위로 함께 처리된다.
클립 배치 자유도도 높아졌다. 모노와 스테레오 트랙 간 클립 이동이 가능해지고, 다른 클립 위에 겹쳐 이동하면 겹치는 부분이 자동으로 대체된다. 분할(Split) 작업에는 전용 툴이 신설되어, S 키를 누른 상태에서 파형 또는 클립 헤더를 클릭해 사용할 수 있다.
붙여넣기 기능도 확장되어 필요 시 트랙을 자동 생성하고, 호환 가능한 채널 레이아웃 적응, OS 클립보드에서 오디오 파일 직접 붙여넣기를 지원한다. 정렬 가이드, 샘플 경계 스냅, 프로젝트별 스냅 설정도 추가 또는 확장되었다. 기존 Audacity 3의 대부분 워크플로우는 유지되나, 일부 컨트롤의 위치나 동작이 변경되었다.