Appleのサービス収益、予測未達の背景
원제: Apple says gaming slowdown and App Store changes hurt services growth
왜 중요한가
App Store外決済の解禁はAppleの手数料収入モデルを直撃し、サービス部門の収益構造に長期的な変化をもたらす可能性がある。
Appleは2026年7月30日、2026年度第3四半期のサービス部門収益が307億4000万ドルとなり、ウォール街予測の312億2000万ドルを下回ったと発表した。同社はモバイルゲームの低迷とApp Storeのビジネスモデル変更、為替変動を主因として挙げ、時間外取引で株価が4%超下落した。
Appleの2026年度第3四半期において、サービス部門は同社の中で唯一アナリスト予測を下回るセグメントとなった。報告されたサービス収益は307億4000万ドルで、予測の312億2000万ドルに届かなかった。同社CFOのKevan Parekhは、収益未達の要因として主に3点を指摘した。
第一に、モバイルゲーム市場全体の低迷がApp Store収益に影響した。第二に、米国を含む一部の国でApp Storeのビジネスモデル変更が行われた点で、これは裁判所命令により開発者がApp Store外での決済処理を可能にすることが義務付けられたことを指す。これにより、Appleが徴収してきた手数料の一部が失われる形となった。Appleはこの問題が最終的に米国最高裁判所で審理される予定であることを投資家に改めて説明した。第三の要因は為替変動で、Parekhはこれを主要な下押し要因として挙げた。また、前四半期に映画「F1」の劇場公開が好調だった反動による比較ベースの問題も影響したと説明した。
その一方で、Appleは有料サブスクリプション数が15億件を突破したと発表した(2025年1月時点は10億件)。App Storeは6月期として過去最高収益を記録し(Apple Ads収益を含む)、クラウドおよびペイメントサービスは全期間を通じて過去最高となった。Apple TVの視聴者数も過去最高を更新。サービス部門全体では先進国市場で過去最高、新興国市場でも6月期として過去最高を達成するなど、市場別では好調な数字も示された。