Robloxがそく AI開発ツールと外部プレイを解放

Judul asli: Roblox is making it easier to build games with AI — and play them outside Roblox

Mengapa Ini Penting

プラットフォーム外への配信解放は、Robloxをゲームエンジン事業へ転換させる動きとして業界注目に値する。

Robloxは年次開発者会議RDCでAIゲーム作成ツール「Build」の地域拡大、モバイル・PC・コンソール向け独立アプリ配信、そしてRoblox Walletの発表を行った。

Robloxは9月11日、年次開発者会議RDCにて複数の新機能を発表した。最大の注目点は、自然言語でゲームを作れるAIツール「Build」の展開拡大だ。7月にニュージーランド限定で初公開されたこのツールは、セルビアとシンガポールにも開放され、デスクトップ対応・アセットライブラリ・反復編集機能も追加される。年内にはプロンプトによるシーン生成機能もRoblox Studioに統合予定。

ゲームの配信範囲も広げる。開発者はモバイル・PC・コンソール向けに独立したアプリとしてゲームを公開できるようになり、Robloxがゲームエンジンとして機能する。年内にはブラウザ経由でリンクからそのままゲームに参加できる仕組みも導入予定だ。

NPC機能も強化される。ゲームのプレイテストを行えるNPCが年内に追加され、オフラインモードの実装も可能になる。

収益面では、2013年以来の累計クリエイター収益が50億ドルを超え、直近12か月だけで17億ドルに達したと発表。新たにRoblox Walletを投入し、営業日ごとに実通貨で収益受取が可能になる。決済インフラにはAirwallexを採用し、まず米国18歳以上のユーザーを対象とする。

Sumber

techcrunch.com — Baca artikel asli →