PlayStation、2028年からディスク廃止へ:所有権問題

Judul asli: It's not about physical vs. digital games, it's about ownership

Mengapa Ini Penting

ゲームの所有権・流通・文化保存に関わる業界構造の転換点として注目される。

PlayStationは2028年1月以降、新作ゲームのディスク生産を停止すると発表。この決定はゲームの「所有権」そのものを消滅させるとして議論を呼んでいる。

PlayStationは2028年1月以降、新作ゲームのディスク生産を終了すると発表した。この発表はゲーマーの間で大きな議論を巻き起こしているが、問題の本質はディスクの廃止そのものではなく、Sonyによるゲームの「所有権」の排除にあるとされる。

これまでユーザーは購入したディスクを友人に貸したり、中古として売ったりすることができた。しかし完全デジタル移行後は、ゲームが特定のアカウントに紐付けられるため、他者への譲渡が不可能になる。Xboxが2013年にディスクの再販を制限しようとして大きな批判を受けたが、今回はその方向性が業界全体で実現されつつある。

また、ゲームの保存・アーカイブの観点からも問題は深刻だ。過去に多くのゲームが配信停止となっており、ディスクと有志によるデータ保存がなければ、SNES時代やPlayStation 2の名作は「失われたメディア」となっていた可能性が高い。完全デジタル化が進めば、将来的なゲーム文化の保存がさらに困難になるとの懸念がある。

Sumber

popcar.bearblog.dev — Baca artikel asli →