インドのインドのアプリ市場、課金文化が急拡大

Judul asli: India is starting to pay for apps, not just download them

Mengapa Ini Penting

世界最大のダウンロード市場が課金市場としても急成長し、グローバルなアプリビジネスの新たな収益源として台頭している。

インドのモバイルアプリ市場は2026年Q2に過去最高の3億4500万ドルを記録し、前年比35%増を達成。Sensor Towerが報告した。

インドのモバイルアプリ市場は長年、世界最大のダウンロード数を誇りながらも収益化が困難な市場とされてきた。しかしSensor Towerの最新レポートによると、2026年第2四半期のインドのアプリ消費者支出は3億4500万ドルと過去最高を記録し、前年同期比35%増加した。

成長を牽引するのはゲームではなく、生成AI・ストリーミング・生産性アプリだ。OpenAIのChatGPTとAnthropicのClaudeだけでインドのAIアプリ収益の約83%を占める。ノンゲームカテゴリは2026年上半期のアプリ収益全体の68%を占め、3年前の58%から上昇した。またGoogle OneはQ2にインドで最高収益のモバイルアプリとなった。

Sensor TowerのアナリストEve Chenは「UPI(統合決済インターフェース)やデジタルウォレットの普及がアプリ内課金の障壁を下げた」と指摘。収益の絶対値では米国(1ダウンロードあたり約4.60ドル)や日本(同6.10ドル)に大きく劣るが、インドの1ダウンロードあたり収益は過去3年半で2倍以上に増加。主要アプリ市場の中でQ2の成長率が最速となり、メキシコの30%、トルコの25%を上回り、米国の3%減とは対照的な結果となった。

Sumber

techcrunch.com — Baca artikel asli →