RobloxがAIゲーム作成を拡大、外部でもプレイ可能に
मूल शीर्षक: Roblox is making it easier to build games with AI — and play them outside Roblox
यह क्यों महत्वपूर्ण है
RobloxがゲームエンジンとしてWeb・他プラットフォームへ開放することで、ゲームの流通構造そのものが変わる可能性がある。
Robloxは年次開発者会議RDCで、AI活用のゲーム作成ツール「Build」の対応地域をSerbia・Singaporeに拡大すると発表。2013年以来クリエイターへの総支払額は50億ドルを超え、直近12か月だけで17億ドルに達した。
Robloxは9月11日、年次開発者会議(RDC)にて複数の新機能を発表した。中心となるのはAIゲーム作成機能「Build」の展開拡大だ。同機能は7月にニュージーランド限定で初公開されたもので、自然言語のプロンプトを使ってゲームを作成できる。今回SerbiаとSingaporeへの提供が始まり、デスクトップ対応・新アセットライブラリ・反復編集機能も追加された。年内にはプロンプト入力によるシーン生成機能がRoblox Studioにも展開される予定だ。
ゲームの「外部への開放」も大きな柱となっている。クリエイターは近く、作成したゲームをモバイル・PC・コンソール向けの独立アプリとして配信できるようになる。Robloxがゲームエンジンとして機能する形だ。さらに年内には、ブラウザ上でリンクから直接ゲームに参加できる機能も提供される。
NPC(ノンプレイヤーキャラクター)分野でも強化が進む。年内にはゲームの自動プレイテストを行えるNPCが追加される。オフラインモード対応や、フレンドチャットタブのゲーム内追従表示、音声入力サポートも予定している。また発見アルゴリズムが改良され、年齢層に合わせたゲーム形式を提案する仕組みも導入される。
収益面では、Roblox Walletを新たに立ち上げる。Airwallexと提携し、米国の18歳以上を対象に毎営業日内の実通貨払い出しと銀行口座への送金を可能にする。グローバル展開も計画中だ。2013年以来のクリエイター総収益は50億ドルを超え、直近12か月だけで17億ドルに達しており、プラットフォームの経済規模は着実に拡大している。