ImHexで未知ファイル形式をリバースエンジニアリング
मूल शीर्षक: Reverse Engineering Unknown File Formats with ImHex
यह क्यों महत्वपूर्ण है
バイナリ解析の実践的な入門として、ImHexとPattern Languageの活用事例を具体的に示した点が開発・セキュリティコミュニティにとって価値がある。
オープンソースのhexエडिटर「ImHex」の開発者WerWolvが、2012年発売のゲーム「FEZ」のセーブファイル形式をリバースエンジニアリングする詳細な手順を2026年8月27日に公開した。Pattern Languageを用いて未知のバイナリ形式を解析する方法を解説している。
ImHexの開発者WerWolvは、不明なファイル形式をリバースエンジニアリングする具体的な方法を紹介する技術記事を公開した。対象はゲーム「FEZ」(2012年リリース、最新版2016年12月2日公開)のセーブファイルで、Steamからダウンロードして実際に保存されたファイル(Linux環境では`/home/username/.local/share/FEZ/SaveSlot2`)を使用している。
記事では次の手順を順に解説している。①ゲームのデコンパイル、②該当ファイルと関数の特定、③ImHexのPattern Languageによるパターン定義の記述。セーブファイルは非圧縮・非暗号化のバイナリ形式で、平文の文字列(例:`DOT_LOCKED_DOOR_A`)が含まれており、構造の把握が比較的容易だと説明されている。
ImHexはWindows・macOS・Linuxのほか、ブラウザ版(ImHex Web)でも利用可能なフリー・オープンソースのhexエディタ。なお、記事執筆時点で一部機能はリリース版ではなくNightlyビルドでのみ利用可能であり、v1.38.1以下のユーザーにはNightlyへのアップグレードが推奨されている。記事の分量は約2,935語・15分読みとなっている。