インドのアプリ消費支出が過去最高を記録
मूल शीर्षक: India is starting to pay for apps, not just download them
यह क्यों महत्वपूर्ण है
世界最大のダウンロード市場インドが収益化段階に移行しており、グローバルアプリ企業にとって新たな主要収益市場となる可能性を示している。
Sensor Towerの最新レポートによると、インドのモバイルアプリ市場は2026年第2四半期に過去最高の3億4,500万ドルの消費支出を記録し、前年同期比35%増となった。成長をけん引したのはGenerative AI、ストリーミング、生産性アプリだ。
インドはこれまで世界最大のアプリダウンロード市場でありながら、収益化が最も難しい市場の一つだったが、その状況が変わりつつある。
Sensor Towerのデータによると、インドのモバイルアプリ市場における消費支出は2026年第2四半期に3億4,500万ドルに達し、前年同期比35%増という過去最高を記録した。四半期あたりのダウンロード数は2023年以降、約63億件で横ばいが続いているが、ダウンロード1件あたりの収益は過去3年半で2倍以上に増加した。
Sensor TowerのInsightsアナリスト、Eve Chen氏はTechCrunchに対し、「インドは現在、大規模なユーザーベースとデジタルサービスへの支払い意欲が高まりつつある、急速に進化するモバイル市場だ」と述べた。同氏は、UPI(Unified Payments Interface)やデジタルウォレットなどデジタル決済の普及がアプリ内購入の障壁を下げたと指摘している。
グローバルな比較においても、インドの成長は際立っている。同期間にMexicoが30%増、Turkeyが25%増だったのに対し、米国のアプリ収益は3%減少した。
Generative AIセグメントでは、OpenAIのChatGPTとAnthropicのClaudeが第2四半期のインドにおけるAIアプリ収益の約83%を占めた。また、非ゲームカテゴリが2026年上半期のアプリ収益全体の68%を占め、3年前の58%から上昇。Google Oneが同四半期にインド最高収益モバイルアプリとなった。
一方、収益/ダウンロード単価は米国の約4.60ドル、日本の6.10ドルと比較して依然低水準にあるが、Chen氏はその軌跡と成長余地を重視している。