Blender 5.3 में Gaussian Splat समर्थन

मूल शीर्षक: Blender 5.3 released with Gaussian Splat support

यह क्यों महत्वपूर्ण है

Gaussian Splat को mainstream 3D टूल में शामिल करना real-world capture workflow को सस्ता और सुलभ बनाता है।

Blender Foundation ने Blender 5.3 जारी किया, जिसमें Gaussian Splat rendering का समर्थन जोड़ा गया है। यह 3D ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर का नया अपडेट है।

Blender Foundation ने अपने लोकप्रिय ओपन-सोर्स 3D निर्माण सॉफ्टवेयर का संस्करण 5.3 आधिकारिक रूप से जारी किया है। इस रिलीज़ की सबसे बड़ी विशेषता है Gaussian Splatting का समर्थन — एक आधुनिक 3D scene representation तकनीक जो पारंपरिक polygon mesh की जगह point cloud आधारित rendering का उपयोग करती है। Gaussian Splat तकनीक फोटोग्राफ या वीडियो से वास्तविक दुनिया के दृश्यों को तेज़ी से 3D में बदलने के लिए जानी जाती है। इसे Blender में जोड़ने से VFX, game development और architectural visualization के क्षेत्रों में काम करने वाले creators को सीधा फायदा मिलेगा। Blender पहले से ही Cycles और EEVEE renderer, geometry nodes और grease pencil जैसे शक्तिशाली टूल्स के लिए जाना जाता है। संस्करण 5.3 blender.org पर मुफ्त डाउनलोड के लिए उपलब्ध है।

स्रोत

blender.org — मूल लेख पढ़ें →