AppleのApp Store変更とゲーム不振がサービス収益に打撃
मूल शीर्षक: Apple says gaming slowdown and App Store changes hurt services growth
यह क्यों महत्वपूर्ण है
App Store外決済の義務化がAppleの収益構造に与える影響が数字として可視化され、今後の最高裁判断が業界全体のアプリビジネスモデルに波及する可能性がある。
Appleは2026年7月30日、第3四半期のサービス収益が307.4億ドルとなり、市場予想の312.2億ドルを下回ったと発表した。App Storeのビジネスモデル変更とモバイルゲームの低迷が主な要因とされ、株価は時間外取引で4%以上下落した。
Appleの2026年度第3四半期において、サービス部門の収益は307.4億ドルに達したが、Wall Street予想の312.2億ドルを下回った。同社のハードウェア販売が記録的な四半期を達成した一方で、サービス部門のみが予想を外れる結果となった。
CFOのKevan Parekhは、収益低迷の要因としていくつかの点を挙げた。まず、モバイルゲーム市場の全体的な減速がApp Storeの収益に影響した。次に、米国を含む一部の国でのApp Storeビジネスモデルの変更が大きく影響した。これは、裁判所命令によりAppleがアプリ開発者に対してApp Store外での決済処理を認めることを義務付けられたことを指しており、Appleの手数料収入が減少している。この問題は現在、最終判断のために最高裁判所に係属中であることをAppleは投資家に改めて伝えた。
また、外国為替の影響が収益ミスの主な要因の一つであるとされ、前四半期に映画「F1」の興行成功で得た収益との比較も響いた。
その一方で、App Store全体としては6月四半期の売上記録を達成しており、Apple Adsからの収益も含まれている。Apple Adsは最近Apple Mapsにも拡大した。
サービス全体では、先進国市場で過去最高収益、新興国市場で6月四半期記録を達成。有料サブスクリプション数は15億件を突破し(2025年1月時点では10億件)、取引アカウントおよび有料アカウントも四半期過去最高を更新した。Apple Ads、AppleCare、Apple Music、Apple TV、クラウドおよび決済サービスなど複数のセグメントでも記録的な数字を報告している。