Xbox facture le streaming de vos jeux déjà achetés

Original : Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you bought

Pourquoi c'est important

Ce modèle teste jusqu'où les joueurs tolèrent la double facturation sur le cloud gaming.

Microsoft lance des packs "Cloud Playtime" à la carte pour les Xbox Insiders : 10h pour 4$, 25h pour 8$, 50h pour 12$. Ces frais s'ajoutent au prix d'achat des jeux, sans remplacer un abonnement Game Pass.

Microsoft vient d'activer pour les Xbox Insiders son nouveau système de streaming à la carte, baptisé Cloud Playtime. Les tarifs de lancement : 10 heures pour 4 $ (0,40 $/h), 25 heures pour 8 $ (0,32 $/h), ou 50 heures pour 12 $ (0,24 $/h). Les heures achetées n'expirent pas, ce qui est la seule concession faite à l'utilisateur.

Le hic : ces coûts de streaming viennent s'ajouter au prix d'achat du jeu lui-même. Le joueur paie donc deux fois — d'abord pour posséder le titre, ensuite pour y accéder depuis un appareil mobile ou une autre surface. C'est un changement majeur par rapport au modèle Game Pass, qui intégrait quelques heures de streaming mensuel dans l'abonnement avant que Microsoft ne restreigne sévèrement cette offre en septembre 2025.

La comparaison avec les vieilles bornes d'arcade s'impose, mais elle tourne à l'avantage des arcades : là-bas, pas besoin d'acheter le jeu avant d'insérer sa pièce. Google Stadia, qui proposait un streaming illimité sur les jeux achetés, a échoué en 2022 — mais au moins, il n'ajoutait pas de compteur horaire. Sony avait tenté quelque chose de similaire avec PlayStation Now en 2014, à des tarifs encore plus prohibitifs.

Source

arstechnica.com — Lire l'original →