Sony abandonne la production de disques physiques PlayStation
Original : Sony’s PlayStation Puts a Nail in Physical Media’s Coffin
Pourquoi c'est important
Accélère la transition numérique de l'industrie du jeu, affectant propriété des jeux et marchés secondaires.
Sony cessera la production de disques de jeux physiques pour les nouvelles sorties PlayStation à partir de janvier 2028. Cette décision répond aux préférences des consommateurs pour les contenus numériques, qui dominent désormais le marché du jeu vidéo.
Sid Shuman, directeur senior des communications de contenu mondial chez PlayStation, a annoncé dans un billet de blog que Sony Interactive Entertainment arrêtera la fabrication de disques de jeux physiques dès janvier 2028. La majorité des ventes de jeux vidéo sont désormais numériques. Cette transition s'explique par plusieurs facteurs : les jeux triple-A modernes dépassent la capacité de stockage des disques Blu-ray quadruple couche (100 Go), les lecteurs optiques sont plus lents que les disques SSD, et il n'existe aucun format de disque successeur viable. Valve prépare également une entrée plus agressive sur le marché du jeu résidentiel avec Steam Machine. Cependant, cette annonce provoque une réaction mitigée : Rockstar Games a confirmé que Grand Theft Auto VI ne sera disponible qu'en numérique avec code de téléchargement, suscitant une opposition chez certains joueurs. La décision rappelle la révélation désastreuse de la Xbox One en 2013, qui tentait de verrouiller les disques aux consoles spécifiques, limitant le marché secondaire.