Roblox : IA pour créer des jeux, disponibles hors plateforme
Original : Roblox is making it easier to build games with AI — and play them outside Roblox
Pourquoi c'est important
Roblox tente de devenir un moteur de jeu universel, au-delà de sa propre plateforme.
Lors de sa conférence RDC 2026, Roblox a annoncé l'extension de son outil de création par IA « Build », la possibilité de publier des jeux en dehors de sa plateforme (mobile, PC, console, web), ainsi qu'un Roblox Wallet permettant aux créateurs d'être payés en argent réel chaque jour ouvrable.
Lors de la Roblox Developer Conference (RDC) annuelle, Roblox a dévoilé une série d'annonces visant à élargir à la fois la création et la distribution de jeux.
L'outil « Build », lancé en juillet et d'abord limité à la Nouvelle-Zélande, permet de générer des jeux via des invites en langage naturel. Il s'étend désormais à la Serbie et à Singapour, avec un accès desktop, une bibliothèque d'assets enrichie et un contrôle itératif. Une fonction de génération de scènes par prompt arrivera d'ici fin 2025, intégrée à Roblox Studio.
Côté distribution, les créateurs pourront bientôt publier leurs jeux en tant qu'applications indépendantes sur mobile, PC et consoles — Roblox servant de moteur sous-jacent. Avant la fin de l'année, les joueurs pourront aussi rejoindre une partie directement depuis un navigateur via un lien.
D'autres fonctionnalités sont prévues : des NPCs capables de tester les jeux, un mode hors-ligne, un onglet de chat Amis persistant avec saisie vocale, et la création de jeux 2D avec caméra orthographique.
Sur le plan financier, Roblox lance le Roblox Wallet, en partenariat avec Airwallex, permettant aux créateurs américains de 18 ans et plus d'être payés en argent réel chaque jour ouvrable et de virer leurs gains vers un compte bancaire. Depuis 2013, les créateurs ont collectivement gagné plus de 5 milliards de dollars sur la plateforme, dont 1,7 milliard sur les 12 derniers mois.