Xbox、歴史的リストラで3,200人削減へ
Original : Resetting Xbox
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Xbox のリストラはゲーム業界全体の構造的課題を浮き彫りにしている。
Microsoft の Xbox 部門は2026年7月6日、Xbox 史上最大規模のリストラを発表した。FY27中に約3,200人を削減し、うち約1,600人は即日対象。4つのスタジオも新たな管理体制に移行する。
Xbox 責任者の Asha は、全 Xbox 社員に向けたメッセージを公開し、「Xbox 史上最も重大なリストラ」に着手すると表明した。FY27通期で約3,200人の削減を行い、そのうち約1,600人が本日付で対象となる。また、4つのゲームスタジオが新たな経営体制のもとに移管される。Asha は「現在の事業は健全ではない」と率直に認め、同社の利益率が比較可能なプラットフォーム・パブリッシング事業の3〜10倍低い水準にあると説明した。Xbox は第9世代に小規模なインストールベースと高いコスト構造で参入し、Game Pass、マルチプラットフォーム展開、幅広いコンテンツポートフォリオへ賭けたが、期待した成長ペースには届かなかった。さらに「業界はその歴史上最も深刻なハードウェア危機に直面している」と述べ、スタジオの大幅な整理を含むコンテンツポートフォリオのリセットを実施すると明らかにした。