L'Inde commence à payer pour les apps, pas seulement à les télécharger

Original : India is starting to pay for apps, not just download them

Pourquoi c'est important

L'Inde devient l'un des marchés à plus forte croissance pour la monétisation des apps à l'échelle mondiale.

Le marché des applications mobiles en Inde a généré 345 millions de dollars au T2 2026, en hausse de 35 % sur un an, selon Sensor Tower. Portée par l'IA générative, le streaming et la productivité, l'Inde affiche la plus forte croissance parmi les grands marchés mondiaux.

Longtemps considérée comme le plus grand marché mondial par volume de téléchargements mais l'un des moins rentables, l'Inde connaît une transformation notable de sa monétisation mobile. Selon un rapport de Sensor Tower, les dépenses des consommateurs indiens en applications ont atteint un record de 345 millions de dollars au deuxième trimestre 2026, en hausse de 35 % en glissement annuel. Le revenu par téléchargement a plus que doublé en trois ans et demi, alors que le volume trimestriel de téléchargements reste stable à environ 6,3 milliards depuis 2023. L'analyste Eve Chen de Sensor Tower attribue cette évolution à l'adoption élargie des paiements numériques, notamment l'Unified Payments Interface (UPI) et les portefeuilles électroniques, qui réduisent les frictions lors des achats intégrés. L'IA générative s'impose comme l'un des segments les plus dynamiques : ChatGPT (OpenAI) et Claude (Anthropic) représentent ensemble près de 83 % des revenus des apps IA en Inde au T2. Les applications hors jeux vidéo ont représenté 68 % des revenus mobiles au premier semestre 2026, contre 58 % trois ans plus tôt. Google One est devenu l'application mobile la plus rentable du trimestre en Inde. À titre de comparaison, le marché américain a reculé de 3 % sur la même période, tandis que le Mexique progressait de 30 % et la Turquie de 25 %.

Source

techcrunch.com — Lire l'original →