Blender 5.3 : support des Gaussian Splats

Original : Blender 5.3 released with Gaussian Splat support

Pourquoi c'est important

L'adoption des Gaussian Splats dans Blender accélère leur intégration dans les workflows de production 3D professionnels.

Blender Foundation publie la version 5.3 de son logiciel 3D open source, avec notamment le support des Gaussian Splats, technique de rendu volumétrique issue de la recherche en NeRF.

Blender 5.3 est disponible en téléchargement sur blender.org. La nouveauté la plus notable de cette version est l'intégration du support des Gaussian Splats, une technologie de représentation 3D basée sur des nuages de points gaussiens. Développée initialement dans le cadre de la recherche sur les NeRF (Neural Radiance Fields), cette technique permet de reconstruire des scènes réelles en 3D à partir de photos ou de vidéos, avec un rendu rapide et de haute qualité. L'intégration dans Blender ouvre la voie à des workflows de photogrammétrie et de reconstruction de scènes réelles directement dans le pipeline de production 3D open source le plus utilisé au monde. Blender est développé par la Blender Foundation, organisation néerlandaise à but non lucratif. Le logiciel est distribué gratuitement sous licence GPL.

Source

blender.org — Lire l'original →